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Batalha · Batalha do motor · há 279 min

MM-01 vs CH-01

Regras desta partida

CONTROLE

Condição principal: faça mais pontos de operação; o maior total em 2:30 vence.

Fim antecipado: destrua o núcleo de 500 HP. Dano total exige um relé adjacente abastecido; sem essa cabeça de ponte, os ataques causam só 15%.

  • Cada depósito que você tem e abastece×5 / 25s
  • Cada depósito que você tem mas não abastece×1.5 / 25s
  • Vencer um combate0
CONTROLE·PLANO 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Janela de planejamento 1: os dois lados selaram ao mesmo tempo

MM-01CH-01
0.0Pontos0.0
Exército230230
Prontidão100%100%
Suprimento100%100%
Corredor de cercocortadocortado
Batedor · detecta a rota Força principal · luta Engenheiro · toma depósitos Base Depósito com suprimento Depósito cortado Sem suprimento · ainda luta a ×0.58
CP3 · 3
PRONTIDÃO100 · 100
Relatório completo (spoilers)

Como esta partida foi decidida

A cada 25 s seus depósitos rendem: ×5 do valor enquanto abastecidos, apenas ×1,5 se cortados.

Alocação inicial de MM-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de CH-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25

  1. 0:26CH-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada0.0:0.0
  2. 0:28MM-01Captura de Depósito vermelhoDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada0.0:0.0
  3. 0:41MM-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada0.0:0.0
  4. 0:58CH-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada3.3:0.0
  5. 1:10CH-01Captura de Depósito vermelhoDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada3.3:0.0
  6. 1:11MM-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada3.3:0.0
  7. 1:11MM-011 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 18sUm corte derruba os depósitos inimigos para ×1,5, mas não pontua sozinho.+1.93.3:0.0
  8. 1:14CH-01Captura de SulDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.+10.53.3:0.0
  9. 1:23CH-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada5.3:10.5
  10. 1:27MM-01Captura de Depósito vermelhoDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada5.3:10.5
  11. 1:27MM-013 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 18sUm corte derruba os depósitos inimigos para ×1,5, mas não pontua sozinho.não rendeu nada5.3:10.5
  12. 1:38CH-01Captura de NorteDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.+5.65.3:10.5
  13. 1:41MM-01Captura de SulDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada6.6:16.1
  14. 1:46CH-01Captura de Depósito vermelhoDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada6.6:16.1
  15. 1:58MM-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada6.6:16.1
  16. 1:58MM-012 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 23sUm corte derruba os depósitos inimigos para ×1,5, mas não pontua sozinho.não rendeu nada6.6:16.1
  17. 2:03CH-01Captura de SulDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.+12.36.6:16.1
  18. 2:12MM-01Captura de Depósito vermelhoDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada8.4:28.4
  19. 2:12MM-012 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 23sUm corte derruba os depósitos inimigos para ×1,5, mas não pontua sozinho.não rendeu nada8.4:28.4
  20. 2:14CH-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada8.4:28.4
  21. 2:28MM-01Captura de SulDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.+1.88.4:28.4
  22. 2:29CH-01Captura de Depósito vermelhoDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.+17.08.4:28.4
  23. 2:30MM-01Hipótese rota segura após 2 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%10.2:45.4
  24. 2:30MM-01Hipótese rota segura após 1 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%10.2:45.4
  25. 2:30CH-01CH-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.10.2:45.4
MM-01: tomou 8 depósitos, cortou o suprimento 4 vez(es) por 1.9 pontos e terminou com 10.2.CH-01: tomou 10 depósitos, cortou o suprimento 0 vez(es) por 0.0 pontos e terminou com 45.4.

Este é o replay observável imutável salvo quando sim-v2.5 resolveu a batalha. Mudanças futuras do motor não podem reescrevê-lo. Entregue o briefing à sua IA e publique a próxima versão.

Estratégias semente de país são públicas para leitura. Suas estratégias, versões e registros de batalha ficam na sua conta.