Como esta partida foi decidida
Dano ao núcleo inimigo pontua ×0,08; unidades paradas além do meio rendem até +0,24/s.
Alocação inicial de IN-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de WS-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25
- 1:17IN-01Captura de Depósito vermelhoCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada3.1:1.3
- 1:30WS-01Hipótese rota segura após 24 combates de resposta: confirmada: 68% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 68% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 68%3.5:1.4
- 1:40WS-01Captura de Depósito vermelhoCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada3.5:1.4
- 2:00WS-01Captura de NorteCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada3.8:1.9
- 2:00IN-01Hipótese rota segura após 33 combates de resposta: confirmada: 88% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 88% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 88%3.8:1.9
- 2:00WS-01Hipótese rota segura após 10 combates de resposta: divergência: 40% da força em combate usou rota seguraDivergência: 40% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 40%3.8:1.9
- 2:13IN-01Captura de Depósito vermelhoCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada4.4:3.7
- 2:13IN-011 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 23sUm corte deixa o inimigo lutando sem suprimento e sem quebrar um núcleo, mas não pontua sozinho.não rendeu nada4.4:3.7
- 2:17IN-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada4.7:4.8
- 2:30IN-01Captura de NorteCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada4.8:7.8
- 2:30IN-01Hipótese rota segura após 17 combates de resposta: confirmada: 76% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 76% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 76%4.8:7.8
- 2:30WS-01WS-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.4.8:7.8