Como esta partida foi decidida
Dano ao núcleo inimigo pontua ×0,08; unidades paradas além do meio rendem até +0,24/s.
Alocação inicial de CL-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de RS-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25
- 1:00CL-01Hipótese rota de flanco após 3 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota de flancoDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%3.5:1.0
- 1:40RS-01Captura de Depósito azulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada4.1:1.9
- 2:00RS-01Hipótese rota de flanco após 13 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%4.2:2.8
- 2:00CL-01Hipótese rota segura após 17 combates de resposta: divergência: 24% da força em combate usou rota seguraDivergência: 24% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 24%4.2:2.8
- 2:24CL-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada4.2:5.7
- 2:30RS-01Hipótese rota de flanco após 25 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%4.2:7.5
- 2:30RS-01RS-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.4.2:7.5