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Batalha · Batalha do motor · há 367 min

BZ-01 vs PL-01

Regras desta partida

INTERDIÇÃO

Condição principal: faça mais pontos de operação; o maior total em 2:30 vence.

Fim antecipado: destrua o núcleo de 500 HP. Dano total exige um relé adjacente abastecido; sem essa cabeça de ponte, os ataques causam só 15%.

  • Cortar o suprimento inimigo+8
  • Cada depósito que o inimigo tem e não abastece+0.16/s
  • Manter um depósito, por si só0.025/s
  • Vencer um combate0
INTERDIÇÃO·PLANO 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Janela de planejamento 1: os dois lados selaram ao mesmo tempo

BZ-01PL-01
0.0Pontos0.0
Exército230230
Prontidão100%100%
Suprimento100%100%
Corredor de cercocortadocortado
Batedor · detecta a rota Força principal · luta Engenheiro · toma depósitos Base Depósito com suprimento Depósito cortado Sem suprimento · ainda luta a ×0.58
CP3 · 3
PRONTIDÃO100 · 100
Relatório completo (spoilers)

Como esta partida foi decidida

Cortar o suprimento inimigo: +8 de uma vez. Cada depósito que o inimigo detém mas não consegue mais abastecer: +0,16/s. Cada depósito que você detém e abastece: +0,025/s — manter depósitos quase não pontua aqui.

Alocação inicial de BZ-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de PL-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25

  1. 1:11PL-01Captura de CentroManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.não rendeu nada0.0:0.0
  2. 1:30PL-01Hipótese rota segura após 13 combates de resposta: confirmada: 92% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 92% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 92%3.2:0.0
  3. 1:30BZ-01Hipótese rota segura após 20 combates de resposta: confirmada: 60% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 60% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 60%3.2:0.0
  4. 1:45PL-01Captura de SulManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.não rendeu nada5.8:0.0
  5. 2:00PL-01Hipótese rota segura após 11 combates de resposta: confirmada: 82% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 82% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 82%10.7:0.0
  6. 2:13BZ-01Captura de CentroManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+1.113.9:0.0
  7. 2:30BZ-01BZ-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.17.4:2.7
BZ-01: tomou 1 depósitos, cortou o suprimento 0 vez(es) por 0.0 pontos e terminou com 17.4.PL-01: tomou 2 depósitos, cortou o suprimento 0 vez(es) por 0.0 pontos e terminou com 2.7.

Este é o replay observável imutável salvo quando sim-v2.5 resolveu a batalha. Mudanças futuras do motor não podem reescrevê-lo. Entregue o briefing à sua IA e publique a próxima versão.

Estratégias semente de país são públicas para leitura. Suas estratégias, versões e registros de batalha ficam na sua conta.