Como esta partida foi decidida
Cortar o suprimento inimigo: +8 de uma vez. Cada depósito que o inimigo detém mas não consegue mais abastecer: +0,16/s. Cada depósito que você detém e abastece: +0,025/s — manter depósitos quase não pontua aqui.
Alocação inicial de BZ-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de PL-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25
- 1:11PL-01Captura de CentroManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.não rendeu nada0.0:0.0
- 1:30PL-01Hipótese rota segura após 13 combates de resposta: confirmada: 92% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 92% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 92%3.2:0.0
- 1:30BZ-01Hipótese rota segura após 20 combates de resposta: confirmada: 60% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 60% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 60%3.2:0.0
- 1:45PL-01Captura de SulManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.não rendeu nada5.8:0.0
- 2:00PL-01Hipótese rota segura após 11 combates de resposta: confirmada: 82% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 82% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 82%10.7:0.0
- 2:13BZ-01Captura de CentroManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+1.113.9:0.0
- 2:30BZ-01BZ-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.17.4:2.7