Como esta partida foi decidida
Dano ao núcleo inimigo pontua ×0,08; unidades paradas além do meio rendem até +0,24/s.
Alocação inicial de BH-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de NO-01: força 25 / logística 50 / inteligência 25
- 1:00BH-01Hipótese rota segura após 5 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%0.4:0.0
- 1:23BH-01Captura de Depósito vermelhoCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada1.3:0.0
- 1:30BH-01Hipótese rota segura após 5 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota seguraDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%1.7:0.0
- 1:59NO-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada2.7:0.1
- 2:00NO-01Hipótese rota segura após 8 combates de resposta: confirmada: 88% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 88% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 88%2.7:0.3
- 2:04BH-01Captura de Depósito azulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada2.7:0.3
- 2:13BH-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada2.7:1.8
- 2:30BH-01Hipótese rota de flanco após 1 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota de flancoDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%3.0:2.6
- 2:30BH-01BH-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.3.0:2.6