Como esta partida foi decidida
Dano ao núcleo inimigo pontua ×0,08; unidades paradas além do meio rendem até +0,24/s.
Alocação inicial de AM-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de MT-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25
- 1:00AM-01Hipótese rota rápida após 35 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota rápidaDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%0.2:1.3
- 1:00MT-01Hipótese rota segura após 4 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%0.2:1.3
- 1:30MT-01Hipótese rota segura após 14 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%0.2:1.8
- 1:47AM-01Captura de SulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.5:2.2
- 2:00AM-01Hipótese rota de flanco após 8 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%1.2:2.2
- 2:30AM-01AM-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.7.8:3.9