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Batalha · Batalha do motor · há 396 min

ZM-01 vs IS-01

Regras desta partida

INTERDIÇÃO

Condição principal: faça mais pontos de operação; o maior total em 2:30 vence.

Fim antecipado: destrua o núcleo de 500 HP. Dano total exige um relé adjacente abastecido; sem essa cabeça de ponte, os ataques causam só 15%.

  • Cortar o suprimento inimigo+8
  • Cada depósito que o inimigo tem e não abastece+0.16/s
  • Manter um depósito, por si só0.025/s
  • Vencer um combate0
INTERDIÇÃO·PLANO 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Janela de planejamento 1: os dois lados selaram ao mesmo tempo

ZM-01IS-01
0.0Pontos0.0
Exército230230
Prontidão100%100%
Suprimento100%100%
Corredor de cercocortadocortado
Batedor · detecta a rota Força principal · luta Engenheiro · toma depósitos Base Depósito com suprimento Depósito cortado Sem suprimento · ainda luta a ×0.58
CP3 · 3
PRONTIDÃO100 · 100
Relatório completo (spoilers)

Como esta partida foi decidida

Cortar o suprimento inimigo: +8 de uma vez. Cada depósito que o inimigo detém mas não consegue mais abastecer: +0,16/s. Cada depósito que você detém e abastece: +0,025/s — manter depósitos quase não pontua aqui.

Alocação inicial de ZM-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de IS-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25

  1. 0:32IS-01Captura de Depósito azulManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.não rendeu nada0.0:0.0
  2. 0:47ZM-01Captura de CentroManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+0.71.9:0.0
  3. 1:00ZM-01Hipótese rota de flanco após 5 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota de flancoDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%4.1:2.2
  4. 1:00IS-01Hipótese rota rápida após 12 combates de resposta: confirmada: 58% da força em combate usou rota rápidaConfirmada: 58% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 58%4.1:2.2
  5. 1:13ZM-01Captura de NorteManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+0.75.5:3.8
  6. 1:16IS-01Captura de CentroManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+0.86.2:5.1
  7. 1:30ZM-01Hipótese rota de flanco após 10 combates de resposta: confirmada: 50% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 50% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 50%10.4:7.5
  8. 1:47ZM-01Captura de Depósito azulManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+1.414.8:9.9
  9. 1:48IS-01Captura de NorteManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.não rendeu nada14.8:9.9
  10. 1:48IS-011 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 18sCortar o suprimento é o único pagamento grande desta operação: +6 de uma vez, mais 2 por nó extra cortado.+8.214.8:9.9
  11. 1:55ZM-01Captura de CentroManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+1.517.8:18.1
  12. 2:04IS-01Captura de Depósito azulManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.não rendeu nada18.7:18.1
  13. 2:04IS-012 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 23sCortar o suprimento é o único pagamento grande desta operação: +6 de uma vez, mais 2 por nó extra cortado.+10.518.7:18.1
  14. 2:05ZM-01Captura de NorteManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+1.019.7:28.6
  15. 2:20IS-01Captura de CentroManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+1.421.9:33.2
  16. 2:27ZM-01Captura de Depósito azulManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+1.023.3:34.0
  17. 2:30IS-01Hipótese rota de flanco após 1 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota de flancoDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%24.3:34.2
  18. 2:30IS-01IS-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.24.3:34.2
ZM-01: tomou 6 depósitos, cortou o suprimento 0 vez(es) por 0.0 pontos e terminou com 24.3.IS-01: tomou 5 depósitos, cortou o suprimento 2 vez(es) por 18.6 pontos e terminou com 34.2.

Este é o replay observável imutável salvo quando sim-v2.5 resolveu a batalha. Mudanças futuras do motor não podem reescrevê-lo. Entregue o briefing à sua IA e publique a próxima versão.

Estratégias semente de país são públicas para leitura. Suas estratégias, versões e registros de batalha ficam na sua conta.