Como esta partida foi decidida
Dano ao núcleo inimigo pontua ×0,08; unidades paradas além do meio rendem até +0,24/s.
Alocação inicial de SV-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de ER-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25
- 0:27SV-01Captura de NorteCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.2:0.0
- 0:27ER-01Captura de SulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.2:0.0
- 0:44SV-01Captura de SulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.3:0.2
- 0:53ER-01Captura de NorteCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.5:0.8
- 1:00ER-01Hipótese rota de flanco após 7 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%1.0:1.0
- 1:00SV-01Hipótese rota segura após 11 combates de resposta: confirmada: 78% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 78% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 78%1.0:1.0
- 1:03SV-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada1.0:1.0
- 1:10ER-01Captura de SulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada1.4:1.0
- 1:19SV-01Captura de NorteCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada1.4:1.0
- 1:27ER-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada2.0:1.0
- 1:30ER-01Hipótese rota de flanco após 3 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%2.0:1.0
- 1:44ER-01Captura de NorteCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada2.4:1.4
- 1:53SV-01Captura de SulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.+0.84.0:2.2
- 2:00SV-01Hipótese rota segura após 10 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%5.2:2.7
- 2:13SV-01Captura de NorteCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada5.2:3.0
- 2:23ER-01Captura de SulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.+0.65.2:4.1
- 2:26SV-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada5.2:4.6
- 2:30SV-01SV-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.5.2:5.2