Como esta partida foi decidida
Dano ao núcleo inimigo pontua ×0,08; unidades paradas além do meio rendem até +0,24/s.
Alocação inicial de PS-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de CA-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25
- 1:30CA-01Hipótese rota segura após 24 combates de resposta: divergência: 15% da força em combate usou rota seguraDivergência: 15% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 15%1.5:1.7
- 1:30PS-01Hipótese rota segura após 24 combates de resposta: divergência: 21% da força em combate usou rota seguraDivergência: 21% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 21%1.5:1.7
- 2:00CA-01Hipótese rota segura após 30 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota seguraDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%2.5:2.3
- 2:00PS-01Hipótese rota segura após 16 combates de resposta: divergência: 25% da força em combate usou rota seguraDivergência: 25% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 25%2.5:2.3
- 2:06CA-01Captura de Depósito azulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada2.8:2.5
- 2:30CA-01CA-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.3.1:3.7