Como esta partida foi decidida
Dano ao núcleo inimigo pontua ×0,08; unidades paradas além do meio rendem até +0,24/s.
Alocação inicial de MW-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de AT-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25
- 1:00AT-01Hipótese rota segura após 40 combates de resposta: confirmada: 98% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 98% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 98%0.2:1.0
- 1:14MW-01Captura de NorteCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.2:1.1
- 1:57AT-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.8:2.2
- 2:00MW-01Hipótese rota de flanco após 4 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%1.0:2.2
- 2:14AT-01Captura de SulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada1.6:2.2
- 2:26AT-01Captura de NorteCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada4.0:2.8
- 2:30MW-01Hipótese rota de flanco após 20 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%4.8:3.1
- 2:30MW-01Hipótese rota de flanco após 1 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%4.8:3.1
- 2:30MW-01MW-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.4.8:3.1