Como esta partida foi decidida
Dano ao núcleo inimigo pontua ×0,08; unidades paradas além do meio rendem até +0,24/s.
Alocação inicial de LB-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de TZ-01: força 25 / logística 50 / inteligência 25
- 1:07TZ-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada3.8:1.4
- 1:11TZ-01Captura de Depósito azulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada3.9:1.5
- 1:22LB-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada3.9:2.1
- 1:30TZ-01Hipótese rota segura após 4 combates de resposta: confirmada: 75% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 75% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 75%3.9:2.4
- 1:30LB-01Hipótese rota segura após 3 combates de resposta: divergência: 47% da força em combate usou rota seguraDivergência: 47% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 47%3.9:2.4
- 1:44TZ-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada4.1:2.4
- 2:00TZ-01Hipótese rota de flanco após 11 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%4.4:3.8
- 2:17LB-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada4.4:6.6
- 2:30TZ-01Hipótese rota de flanco após 12 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%4.8:9.7
- 2:30TZ-01TZ-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.4.8:9.7