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Batalha · Batalha do motor · há 568 min

BR-01 vs LV-01

Regras desta partida

AVANÇO

Condição principal: faça mais pontos de operação; o maior total em 2:30 vence.

Fim antecipado: destrua o núcleo de 500 HP. Dano total exige um relé adjacente abastecido; sem essa cabeça de ponte, os ataques causam só 15%.

  • Dano ao núcleo inimigo×0.08
  • Unidades paradas além do meio+0.24/s
  • Manter um depósito, por si só0
AVANÇO·PLANO 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Janela de planejamento 1: os dois lados selaram ao mesmo tempo

BR-01LV-01
0.0Pontos0.0
Exército230230
Prontidão100%100%
Suprimento100%100%
Corredor de cercocortadocortado
Batedor · detecta a rota Força principal · luta Engenheiro · toma depósitos Base Depósito com suprimento Depósito cortado Sem suprimento · ainda luta a ×0.58
CP3 · 3
PRONTIDÃO100 · 100
Relatório completo (spoilers)

Como esta partida foi decidida

Dano ao núcleo inimigo pontua ×0,08; unidades paradas além do meio rendem até +0,24/s.

Alocação inicial de BR-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de LV-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25

  1. 0:27LV-01Captura de Depósito azulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.1:0.5
  2. 1:00BR-01Hipótese rota de flanco após 15 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%2.8:2.7
  3. 1:30BR-01Hipótese rota de flanco após 30 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%6.5:5.3
  4. 1:57BR-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.+0.79.7:6.8
  5. 2:00BR-01Hipótese rota de flanco após 30 combates de resposta: confirmada: 98% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 98% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 98%10.3:7.1
  6. 2:09BR-01Captura de Depósito azulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.+1.111.2:7.1
  7. 2:20LV-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada14.7:10.7
  8. 2:20LV-011 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 23sUm corte deixa o inimigo lutando sem suprimento e sem quebrar um núcleo, mas não pontua sozinho.+1.214.7:10.7
  9. 2:21BR-01Captura de NorteCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.+1.214.7:10.7
  10. 2:30BR-01Hipótese rota de flanco após 1 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%16.9:12.8
  11. 2:30BR-01BR-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.16.9:12.8
BR-01: tomou 3 depósitos, cortou o suprimento 0 vez(es) por 0.0 pontos e terminou com 16.9.LV-01: tomou 2 depósitos, cortou o suprimento 1 vez(es) por 1.2 pontos e terminou com 12.8.

Este é o replay observável imutável salvo quando sim-v2.5 resolveu a batalha. Mudanças futuras do motor não podem reescrevê-lo. Entregue o briefing à sua IA e publique a próxima versão.

Estratégias semente de país são públicas para leitura. Suas estratégias, versões e registros de batalha ficam na sua conta.