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Batalha · Batalha do motor · há 580 min

AZ-01 vs KR-01

Regras desta partida

CONTROLE

Condição principal: faça mais pontos de operação; o maior total em 2:30 vence.

Fim antecipado: destrua o núcleo de 500 HP. Dano total exige um relé adjacente abastecido; sem essa cabeça de ponte, os ataques causam só 15%.

  • Cada depósito que você tem e abastece×5 / 25s
  • Cada depósito que você tem mas não abastece×1.5 / 25s
  • Vencer um combate0
CONTROLE·PLANO 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Janela de planejamento 1: os dois lados selaram ao mesmo tempo

AZ-01KR-01
0.0Pontos0.0
Exército230230
Prontidão100%100%
Suprimento100%100%
Corredor de cercocortadocortado
Batedor · detecta a rota Força principal · luta Engenheiro · toma depósitos Base Depósito com suprimento Depósito cortado Sem suprimento · ainda luta a ×0.58
CP3 · 3
PRONTIDÃO100 · 100
Relatório completo (spoilers)

Como esta partida foi decidida

A cada 25 s seus depósitos rendem: ×5 do valor enquanto abastecidos, apenas ×1,5 se cortados.

Alocação inicial de AZ-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de KR-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25

  1. 0:32KR-01Captura de Depósito azulDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada0.0:0.0
  2. 0:38AZ-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada0.0:0.0
  3. 0:56AZ-01Captura de NorteDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada2.1:1.2
  4. 1:00AZ-01Hipótese rota de flanco após 13 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota de flancoDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%2.1:1.2
  5. 1:06KR-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada2.1:1.2
  6. 1:16AZ-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada3.6:4.5
  7. 1:22KR-01Captura de NorteDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada3.6:4.5
  8. 1:30AZ-01Hipótese rota de flanco após 10 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota de flancoDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%3.6:4.5
  9. 1:30KR-01Hipótese rota de flanco após 2 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota de flancoDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%3.6:4.5
  10. 1:34AZ-01Captura de SulDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada3.6:4.5
  11. 1:39KR-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.+4.83.6:4.5
  12. 1:41AZ-01Captura de Depósito azulDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada5.1:9.3
  13. 1:50KR-01Captura de SulDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada5.1:9.3
  14. 1:50KR-011 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 18sUm corte derruba os depósitos inimigos para ×1,5, mas não pontua sozinho.não rendeu nada5.1:9.3
  15. 1:54KR-01Captura de Depósito vermelhoDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada5.1:9.3
  16. 1:55AZ-01Captura de NorteDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada5.1:9.3
  17. 1:55AZ-011 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 18sUm corte derruba os depósitos inimigos para ×1,5, mas não pontua sozinho.não rendeu nada5.1:9.3
  18. 2:00AZ-01Hipótese rota de flanco após 1 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%5.1:9.3
  19. 2:07KR-01Captura de Depósito azulDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada12.8:25.3
  20. 2:07KR-012 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 23sUm corte derruba os depósitos inimigos para ×1,5, mas não pontua sozinho.não rendeu nada12.8:25.3
  21. 2:12AZ-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada12.8:25.3
  22. 2:12AZ-011 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 23sUm corte derruba os depósitos inimigos para ×1,5, mas não pontua sozinho.não rendeu nada12.8:25.3
  23. 2:17AZ-01Captura de Depósito vermelhoDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada12.8:25.3
  24. 2:17AZ-013 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 23sUm corte derruba os depósitos inimigos para ×1,5, mas não pontua sozinho.não rendeu nada12.8:25.3
  25. 2:20KR-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada12.8:25.3
  26. 2:22KR-01Captura de NorteDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada12.8:25.3
  27. 2:30KR-01KR-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.13.8:31.6
AZ-01: tomou 8 depósitos, cortou o suprimento 3 vez(es) por 0.0 pontos e terminou com 13.8.KR-01: tomou 9 depósitos, cortou o suprimento 2 vez(es) por 0.0 pontos e terminou com 31.6.

Este é o replay observável imutável salvo quando sim-v2.5 resolveu a batalha. Mudanças futuras do motor não podem reescrevê-lo. Entregue o briefing à sua IA e publique a próxima versão.

Estratégias semente de país são públicas para leitura. Suas estratégias, versões e registros de batalha ficam na sua conta.