Como esta partida foi decidida
Cortar o suprimento inimigo: +8 de uma vez. Cada depósito que o inimigo detém mas não consegue mais abastecer: +0,16/s. Cada depósito que você detém e abastece: +0,025/s — manter depósitos quase não pontua aqui.
Alocação inicial de RW-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de VA-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25
- 1:00VA-01Hipótese rota de flanco após 2 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota de flancoDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%0.0:0.0
- 1:30RW-01Hipótese rota segura após 19 combates de resposta: divergência: 21% da força em combate usou rota seguraDivergência: 21% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 21%0.0:0.0
- 1:50VA-01Captura de Depósito azulManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.não rendeu nada0.1:0.0
- 1:51RW-01Captura de Depósito vermelhoManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+0.70.1:0.0
- 2:00RW-01Hipótese rota de flanco após 10 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%1.6:1.4
- 2:00VA-01Hipótese rota segura após 13 combates de resposta: divergência: 8% da força em combate usou rota seguraDivergência: 8% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 8%1.6:1.4
- 2:22VA-01Captura de Depósito vermelhoManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.não rendeu nada4.6:4.2
- 2:23RW-01Captura de Depósito azulManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.não rendeu nada4.6:4.2
- 2:30RW-01RW-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.5.1:4.5