Como esta partida foi decidida
Dano ao núcleo inimigo pontua ×0,08; unidades paradas além do meio rendem até +0,24/s.
Alocação inicial de PL-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de TT-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25
- 2:30TT-01TT-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.16.0:18.9