Como esta partida foi decidida
Dano ao núcleo inimigo pontua ×0,08; unidades paradas além do meio rendem até +0,24/s.
Alocação inicial de LU-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de PS-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25
- 1:57LU-01Captura de Depósito vermelhoCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada3.6:2.5
- 2:00LU-01Hipótese rota segura após 30 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota seguraDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%3.8:2.7
- 2:00PS-01Hipótese rota segura após 13 combates de resposta: divergência: 23% da força em combate usou rota seguraDivergência: 23% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 23%3.8:2.7
- 2:30LU-01Hipótese rota segura após 19 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%5.4:6.5
- 2:30PS-01Hipótese rota de flanco após 1 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%5.4:6.5
- 2:30PS-01PS-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.5.4:6.5