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Batalha · Batalha do motor · há 685 min

LR-01 vs PH-01

Regras desta partida

CONTROLE

Condição principal: faça mais pontos de operação; o maior total em 2:30 vence.

Fim antecipado: destrua o núcleo de 500 HP. Dano total exige um relé adjacente abastecido; sem essa cabeça de ponte, os ataques causam só 15%.

  • Cada depósito que você tem e abastece×5 / 25s
  • Cada depósito que você tem mas não abastece×1.5 / 25s
  • Vencer um combate0
CONTROLE·PLANO 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Janela de planejamento 1: os dois lados selaram ao mesmo tempo

LR-01PH-01
0.0Pontos0.0
Exército230230
Prontidão100%100%
Suprimento100%100%
Corredor de cercocortadocortado
Batedor · detecta a rota Força principal · luta Engenheiro · toma depósitos Base Depósito com suprimento Depósito cortado Sem suprimento · ainda luta a ×0.58
CP3 · 3
PRONTIDÃO100 · 100
Relatório completo (spoilers)

Como esta partida foi decidida

A cada 25 s seus depósitos rendem: ×5 do valor enquanto abastecidos, apenas ×1,5 se cortados.

Alocação inicial de LR-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de PH-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25

  1. 0:24LR-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.+1.90.0:0.0
  2. 0:43LR-01Captura de NorteDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada1.9:0.0
  3. 0:46PH-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.+2.11.9:0.0
  4. 1:03PH-01Captura de NorteDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada3.5:2.1
  5. 1:15LR-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.+1.95.4:3.8
  6. 1:30LR-01Hipótese rota de flanco após 3 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota de flancoDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%5.4:3.8
  7. 1:33PH-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada5.4:3.8
  8. 1:36LR-01Captura de NorteDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.+1.55.4:3.8
  9. 1:51LR-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada6.9:5.8
  10. 1:58PH-01Captura de NorteDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada6.9:5.8
  11. 2:12LR-01Captura de SulDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada8.9:7.5
  12. 2:13PH-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada8.9:7.5
  13. 2:28PH-01Captura de SulDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.+5.48.9:7.5
  14. 2:30PH-01PH-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.8.9:12.9
LR-01: tomou 6 depósitos, cortou o suprimento 0 vez(es) por 0.0 pontos e terminou com 8.9.PH-01: tomou 6 depósitos, cortou o suprimento 0 vez(es) por 0.0 pontos e terminou com 12.9.

Este é o replay observável imutável salvo quando sim-v2.5 resolveu a batalha. Mudanças futuras do motor não podem reescrevê-lo. Entregue o briefing à sua IA e publique a próxima versão.

Estratégias semente de país são públicas para leitura. Suas estratégias, versões e registros de batalha ficam na sua conta.