Como esta partida foi decidida
Dano ao núcleo inimigo pontua ×0,08; unidades paradas além do meio rendem até +0,24/s.
Alocação inicial de IT-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de MU-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25
- 0:27MU-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.4:0.0
- 0:53IT-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.6:0.5
- 1:00IT-01Captura de Depósito azulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.7:0.6
- 1:00IT-01Hipótese rota segura após 25 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota seguraDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%0.7:0.6
- 1:00MU-01Hipótese rota de flanco após 25 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%0.7:0.6
- 1:14MU-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada1.3:0.6
- 1:14MU-011 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 18sUm corte deixa o inimigo lutando sem suprimento e sem quebrar um núcleo, mas não pontua sozinho.não rendeu nada1.3:0.6
- 1:24MU-01Captura de Depósito vermelhoCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada1.7:0.7
- 1:32IT-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada1.9:1.4
- 1:32IT-011 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 18sUm corte deixa o inimigo lutando sem suprimento e sem quebrar um núcleo, mas não pontua sozinho.não rendeu nada1.9:1.4
- 1:34MU-01Captura de SulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada1.9:1.4
- 1:36MU-01Captura de Depósito azulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada1.9:1.8
- 1:36MU-012 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 18sUm corte deixa o inimigo lutando sem suprimento e sem quebrar um núcleo, mas não pontua sozinho.não rendeu nada1.9:1.8
- 1:54IT-01Captura de Depósito vermelhoCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada3.3:2.1
- 1:54IT-012 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 18sUm corte deixa o inimigo lutando sem suprimento e sem quebrar um núcleo, mas não pontua sozinho.não rendeu nada3.3:2.1
- 1:57MU-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada3.8:2.1
- 2:08IT-01Captura de SulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.+0.64.5:2.1
- 2:25MU-01Captura de NorteCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.+1.35.4:5.7
- 2:29IT-01Captura de Depósito azulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada5.4:5.7
- 2:30IT-01Hipótese rota segura após 12 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota seguraDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%5.5:6.9
- 2:30MU-01Hipótese rota de flanco após 12 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%5.5:6.9
- 2:30MU-01MU-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.5.5:6.9