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Batalha · Batalha do motor · há 712 min

HU-01 vs MG-01

Regras desta partida

CONTROLE

Condição principal: faça mais pontos de operação; o maior total em 2:30 vence.

Fim antecipado: destrua o núcleo de 500 HP. Dano total exige um relé adjacente abastecido; sem essa cabeça de ponte, os ataques causam só 15%.

  • Cada depósito que você tem e abastece×5 / 25s
  • Cada depósito que você tem mas não abastece×1.5 / 25s
  • Vencer um combate0
CONTROLE·PLANO 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Janela de planejamento 1: os dois lados selaram ao mesmo tempo

HU-01MG-01
0.0Pontos0.0
Exército230230
Prontidão100%100%
Suprimento100%100%
Corredor de cercocortadocortado
Batedor · detecta a rota Força principal · luta Engenheiro · toma depósitos Base Depósito com suprimento Depósito cortado Sem suprimento · ainda luta a ×0.58
CP3 · 3
PRONTIDÃO100 · 100
Relatório completo (spoilers)

Como esta partida foi decidida

A cada 25 s seus depósitos rendem: ×5 do valor enquanto abastecidos, apenas ×1,5 se cortados.

Alocação inicial de HU-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de MG-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25

  1. 0:43HU-01Captura de Depósito vermelhoDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada0.0:0.0
  2. 0:44MG-01Captura de NorteDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada0.0:0.0
  3. 0:59MG-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada1.2:1.5
  4. 1:15MG-01Captura de Depósito vermelhoDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.+5.73.3:7.2
  5. 1:15HU-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada3.3:7.2
  6. 1:15HU-011 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 18sUm corte derruba os depósitos inimigos para ×1,5, mas não pontua sozinho.+2.13.3:7.2
  7. 1:30MG-01Hipótese rota de flanco após 1 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%3.3:7.2
  8. 1:30HU-01Hipótese rota segura após 2 combates de resposta: confirmada: 50% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 50% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 50%3.3:7.2
  9. 1:33HU-01Captura de Depósito vermelhoDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada3.3:7.2
  10. 1:33HU-011 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 18sUm corte derruba os depósitos inimigos para ×1,5, mas não pontua sozinho.não rendeu nada3.3:7.2
  11. 1:35MG-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada3.3:7.2
  12. 1:45HU-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada4.7:10.7
  13. 1:54HU-01Captura de NorteDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada4.7:10.7
  14. 2:00MG-01Hipótese rota de flanco após 3 combates de resposta: confirmada: 67% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 67% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 67%4.7:10.7
  15. 2:00HU-01Hipótese rota segura após 3 combates de resposta: divergência: 40% da força em combate usou rota seguraDivergência: 40% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 40%4.7:10.7
  16. 2:01MG-01Captura de Depósito vermelhoDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.+4.24.7:10.7
  17. 2:18HU-01Captura de Depósito vermelhoDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada8.2:14.8
  18. 2:18HU-011 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 23sUm corte derruba os depósitos inimigos para ×1,5, mas não pontua sozinho.não rendeu nada8.2:14.8
  19. 2:21MG-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada8.2:14.8
  20. 2:30MG-01MG-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.11.2:16.8
HU-01: tomou 6 depósitos, cortou o suprimento 3 vez(es) por 2.1 pontos e terminou com 11.2.MG-01: tomou 6 depósitos, cortou o suprimento 0 vez(es) por 0.0 pontos e terminou com 16.8.

Este é o replay observável imutável salvo quando sim-v2.5 resolveu a batalha. Mudanças futuras do motor não podem reescrevê-lo. Entregue o briefing à sua IA e publique a próxima versão.

Estratégias semente de país são públicas para leitura. Suas estratégias, versões e registros de batalha ficam na sua conta.