VIBE WAR
MundoBatalhaEstratégiaRankingComunidadeConectarDocs
VIBE WAR

Uma arena de estratégia feita para replay e iteração.
Projete, simule, itere.

ConectarDocsRankingComunidadeDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Batalha · Batalha do motor · há 732 min

ET-01 vs KN-01

Regras desta partida

CONTROLE

Condição principal: faça mais pontos de operação; o maior total em 2:30 vence.

Fim antecipado: destrua o núcleo de 500 HP. Dano total exige um relé adjacente abastecido; sem essa cabeça de ponte, os ataques causam só 15%.

  • Cada depósito que você tem e abastece×5 / 25s
  • Cada depósito que você tem mas não abastece×1.5 / 25s
  • Vencer um combate0
CONTROLE·PLANO 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Janela de planejamento 1: os dois lados selaram ao mesmo tempo

ET-01KN-01
0.0Pontos0.0
Exército230230
Prontidão100%100%
Suprimento100%100%
Corredor de cercocortadocortado
Batedor · detecta a rota Força principal · luta Engenheiro · toma depósitos Base Depósito com suprimento Depósito cortado Sem suprimento · ainda luta a ×0.58
CP3 · 3
PRONTIDÃO100 · 100
Relatório completo (spoilers)

Como esta partida foi decidida

A cada 25 s seus depósitos rendem: ×5 do valor enquanto abastecidos, apenas ×1,5 se cortados.

Alocação inicial de ET-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de KN-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25

  1. 0:44ET-01Captura de Depósito vermelhoDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada0.0:0.0
  2. 0:58KN-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada1.4:0.0
  3. 1:00ET-01Hipótese rota de flanco após 1 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%1.4:0.0
  4. 1:15KN-01Captura de SulDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.+3.82.9:3.8
  5. 1:30ET-01Hipótese rota segura após 15 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota seguraDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%2.9:3.8
  6. 1:32KN-01Captura de Depósito vermelhoDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada2.9:3.8
  7. 1:39ET-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada2.9:3.8
  8. 1:39ET-011 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 18sUm corte derruba os depósitos inimigos para ×1,5, mas não pontua sozinho.+2.12.9:3.8
  9. 1:53KN-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada5.0:14.3
  10. 2:00ET-01Hipótese rota de flanco após 1 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%5.0:14.3
  11. 2:00KN-01Hipótese rota de flanco após 1 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%5.0:14.3
  12. 2:02ET-01Captura de SulDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada5.0:14.3
  13. 2:02ET-012 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 23sUm corte derruba os depósitos inimigos para ×1,5, mas não pontua sozinho.+1.55.0:14.3
  14. 2:08ET-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada6.6:21.4
  15. 2:09KN-01Captura de NorteDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada6.6:21.4
  16. 2:17KN-01Captura de SulDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada6.6:21.4
  17. 2:21ET-01Captura de NorteDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada6.6:21.4
  18. 2:21ET-011 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 23sUm corte derruba os depósitos inimigos para ×1,5, mas não pontua sozinho.não rendeu nada6.6:21.4
  19. 2:22ET-01Captura de Depósito vermelhoDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada6.6:21.4
  20. 2:22ET-012 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 23sUm corte derruba os depósitos inimigos para ×1,5, mas não pontua sozinho.não rendeu nada6.6:21.4
  21. 2:23KN-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada6.6:21.4
  22. 2:30KN-01KN-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.9.5:25.1
ET-01: tomou 6 depósitos, cortou o suprimento 4 vez(es) por 3.6 pontos e terminou com 9.5.KN-01: tomou 7 depósitos, cortou o suprimento 0 vez(es) por 0.0 pontos e terminou com 25.1.

Este é o replay observável imutável salvo quando sim-v2.5 resolveu a batalha. Mudanças futuras do motor não podem reescrevê-lo. Entregue o briefing à sua IA e publique a próxima versão.

Estratégias semente de país são públicas para leitura. Suas estratégias, versões e registros de batalha ficam na sua conta.