Como esta partida foi decidida
Dano ao núcleo inimigo pontua ×0,08; unidades paradas além do meio rendem até +0,24/s.
Alocação inicial de CU-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de IE-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25
- 0:27IE-01Captura de SulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.3:0.0
- 0:39IE-01Captura de Depósito vermelhoCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.6:0.2
- 0:44IE-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.8:0.4
- 0:59IE-01Captura de NorteCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada1.6:0.8
- 1:09IE-01Captura de Depósito azulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada2.2:1.2
- 1:20IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 7.3 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+2.13.6:3.6
- 1:25IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 7.7 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.84.0:7.5
- 1:30IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 7.2 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.74.7:11.2
- 1:30CU-01Hipótese rota segura após 18 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%4.7:11.2
- 1:35IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 7.1 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.65.3:14.8
- 1:40IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 7.4 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.75.9:18.5
- 1:45IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 6.9 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.66.7:22.1
- 1:50IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 6.7 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.57.3:25.6
- 1:55IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 6.4 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.47.8:29.0
- 2:00IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 5.9 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.28.2:32.2
- 2:00CU-01Hipótese rota segura após 10 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota seguraDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%8.2:32.2
- 2:00IE-01Hipótese rota de flanco após 10 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%8.2:32.2
- 2:05IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 5.7 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.18.6:35.3
- 2:10IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 5.7 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.18.8:38.3
- 2:15IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 7.5 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.59.1:41.8
- 2:19CU-01Captura de SulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada9.1:41.8
- 2:19CU-011 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 23sUm corte deixa o inimigo lutando sem suprimento e sem quebrar um núcleo, mas não pontua sozinho.não rendeu nada9.1:41.8
- 2:29CU-01Captura de Depósito vermelhoCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada9.5:44.9
- 2:29CU-014 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 23sUm corte deixa o inimigo lutando sem suprimento e sem quebrar um núcleo, mas não pontua sozinho.não rendeu nada9.5:44.9
- 2:30IE-01IE-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.9.8:44.9