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Batalha · Batalha do motor · há 747 min

CU-01 vs IE-01

Regras desta partida

AVANÇO

Condição principal: faça mais pontos de operação; o maior total em 2:30 vence.

Fim antecipado: destrua o núcleo de 500 HP. Dano total exige um relé adjacente abastecido; sem essa cabeça de ponte, os ataques causam só 15%.

  • Dano ao núcleo inimigo×0.08
  • Unidades paradas além do meio+0.24/s
  • Manter um depósito, por si só0
AVANÇO·PLANO 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Janela de planejamento 1: os dois lados selaram ao mesmo tempo

CU-01IE-01
0.0Pontos0.0
Exército230230
Prontidão100%100%
Suprimento100%100%
Corredor de cercocortadocortado
Batedor · detecta a rota Força principal · luta Engenheiro · toma depósitos Base Depósito com suprimento Depósito cortado Sem suprimento · ainda luta a ×0.58
CP3 · 3
PRONTIDÃO100 · 100
Relatório completo (spoilers)

Como esta partida foi decidida

Dano ao núcleo inimigo pontua ×0,08; unidades paradas além do meio rendem até +0,24/s.

Alocação inicial de CU-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de IE-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25

  1. 0:27IE-01Captura de SulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.3:0.0
  2. 0:39IE-01Captura de Depósito vermelhoCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.6:0.2
  3. 0:44IE-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.8:0.4
  4. 0:59IE-01Captura de NorteCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada1.6:0.8
  5. 1:09IE-01Captura de Depósito azulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada2.2:1.2
  6. 1:20IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 7.3 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+2.13.6:3.6
  7. 1:25IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 7.7 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.84.0:7.5
  8. 1:30IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 7.2 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.74.7:11.2
  9. 1:30CU-01Hipótese rota segura após 18 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%4.7:11.2
  10. 1:35IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 7.1 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.65.3:14.8
  11. 1:40IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 7.4 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.75.9:18.5
  12. 1:45IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 6.9 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.66.7:22.1
  13. 1:50IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 6.7 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.57.3:25.6
  14. 1:55IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 6.4 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.47.8:29.0
  15. 2:00IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 5.9 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.28.2:32.2
  16. 2:00CU-01Hipótese rota segura após 10 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota seguraDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%8.2:32.2
  17. 2:00IE-01Hipótese rota de flanco após 10 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%8.2:32.2
  18. 2:05IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 5.7 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.18.6:35.3
  19. 2:10IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 5.7 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.18.8:38.3
  20. 2:15IE-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 7.5 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.59.1:41.8
  21. 2:19CU-01Captura de SulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada9.1:41.8
  22. 2:19CU-011 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 23sUm corte deixa o inimigo lutando sem suprimento e sem quebrar um núcleo, mas não pontua sozinho.não rendeu nada9.1:41.8
  23. 2:29CU-01Captura de Depósito vermelhoCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada9.5:44.9
  24. 2:29CU-014 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 23sUm corte deixa o inimigo lutando sem suprimento e sem quebrar um núcleo, mas não pontua sozinho.não rendeu nada9.5:44.9
  25. 2:30IE-01IE-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.9.8:44.9
CU-01: tomou 2 depósitos, cortou o suprimento 2 vez(es) por 0.5 pontos e terminou com 9.8.IE-01: tomou 5 depósitos, cortou o suprimento 0 vez(es) por 0.0 pontos e terminou com 44.9.

Este é o replay observável imutável salvo quando sim-v2.5 resolveu a batalha. Mudanças futuras do motor não podem reescrevê-lo. Entregue o briefing à sua IA e publique a próxima versão.

Estratégias semente de país são públicas para leitura. Suas estratégias, versões e registros de batalha ficam na sua conta.