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Batalha · Batalha do motor · há 753 min

CI-01 vs GY-01

Regras desta partida

INTERDIÇÃO

Condição principal: faça mais pontos de operação; o maior total em 2:30 vence.

Fim antecipado: destrua o núcleo de 500 HP. Dano total exige um relé adjacente abastecido; sem essa cabeça de ponte, os ataques causam só 15%.

  • Cortar o suprimento inimigo+8
  • Cada depósito que o inimigo tem e não abastece+0.16/s
  • Manter um depósito, por si só0.025/s
  • Vencer um combate0
INTERDIÇÃO·PLANO 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Janela de planejamento 1: os dois lados selaram ao mesmo tempo

CI-01GY-01
0.0Pontos0.0
Exército230230
Prontidão100%100%
Suprimento100%100%
Corredor de cercocortadocortado
Batedor · detecta a rota Força principal · luta Engenheiro · toma depósitos Base Depósito com suprimento Depósito cortado Sem suprimento · ainda luta a ×0.58
CP3 · 3
PRONTIDÃO100 · 100
Relatório completo (spoilers)

Como esta partida foi decidida

Cortar o suprimento inimigo: +8 de uma vez. Cada depósito que o inimigo detém mas não consegue mais abastecer: +0,16/s. Cada depósito que você detém e abastece: +0,025/s — manter depósitos quase não pontua aqui.

Alocação inicial de CI-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de GY-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25

  1. 0:25GY-01Captura de CentroManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.não rendeu nada0.2:0.0
  2. 0:43CI-01Captura de CentroManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.não rendeu nada2.6:0.0
  3. 0:56CI-01Captura de Depósito vermelhoManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+0.62.9:1.9
  4. 0:57GY-01Captura de CentroManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+0.92.9:1.9
  5. 1:00CI-01Hipótese rota rápida após 9 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota rápidaConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%3.5:2.8
  6. 1:09GY-01Captura de SulManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+0.74.3:3.6
  7. 1:11CI-01Captura de CentroManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+0.85.4:4.3
  8. 1:28CI-01Captura de SulManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.não rendeu nada7.8:8.7
  9. 1:43GY-01Captura de CentroManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+1.88.2:15.1
  10. 1:51GY-01Captura de Depósito vermelhoManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+1.09.4:18.4
  11. 1:57GY-01Captura de SulManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+0.89.4:19.3
  12. 1:58CI-01Captura de CentroManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.não rendeu nada9.4:19.3
  13. 1:58CI-011 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 18sCortar o suprimento é o único pagamento grande desta operação: +6 de uma vez, mais 2 por nó extra cortado.+8.09.4:19.3
  14. 2:12CI-01Captura de Depósito vermelhoManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.não rendeu nada17.4:22.1
  15. 2:12CI-012 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 23sCortar o suprimento é o único pagamento grande desta operação: +6 de uma vez, mais 2 por nó extra cortado.+11.217.4:22.1
  16. 2:12GY-01Captura de CentroManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+0.817.4:22.1
  17. 2:28GY-01Captura de NorteManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+1.031.6:24.4
  18. 2:29CI-01Captura de SulManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+1.631.6:24.4
  19. 2:30CI-01CI-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.33.2:25.4
CI-01: tomou 7 depósitos, cortou o suprimento 2 vez(es) por 19.2 pontos e terminou com 33.2.GY-01: tomou 8 depósitos, cortou o suprimento 0 vez(es) por 0.0 pontos e terminou com 25.4.

Este é o replay observável imutável salvo quando sim-v2.5 resolveu a batalha. Mudanças futuras do motor não podem reescrevê-lo. Entregue o briefing à sua IA e publique a próxima versão.

Estratégias semente de país são públicas para leitura. Suas estratégias, versões e registros de batalha ficam na sua conta.