이 경기가 결정된 과정
적 core 피해는 ×0.08로 가산; 중간선을 넘어 정지한 병력은 초당 최대 +0.24.
VN-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25PT-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 0:27VN-01북 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.2:0.2
- 1:14VN-01레드 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음3.5:1.1
- 1:30VN-01안전 전장 가설을 24번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 17%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 17%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 17%4.5:1.5
- 1:35PT-01남 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음4.8:1.5
- 1:42PT-01북 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음5.0:1.8
- 1:47VN-01남 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.+0.65.4:2.2
- 2:00VN-01안전 전장 가설을 6번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 0%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 0%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 0%6.7:2.5
- 2:04VN-01북 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음6.7:2.5
- 2:10PT-01레드 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.+0.76.8:3.2
- 2:28VN-01레드 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음8.0:6.0
- 2:28VN-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적은 보급 없이 싸우고 코어도 뚫지 못하지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.+0.68.0:6.0
- 2:30PT-01측면 전장 가설을 1번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%8.6:6.9
- 2:30VN-01안전 전장 가설을 1번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 33%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 33%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 33%8.6:6.9
- 2:30VN-01VN-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.8.6:6.9