이 경기가 결정된 과정
25초마다 보유 거점을 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.
PY-01 시작 배분: 군력 25 / 병참 50 / 정보 25LB-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 1:22LB-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:0.0
- 1:30LB-01안전 전장 가설을 32번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 91%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 91%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 91%0.0:0.0
- 1:40LB-01레드 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.+12.00.0:12.0
- 1:56LB-01남 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:12.0
- 2:00PY-01측면 전장 가설을 2번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%0.0:12.0
- 2:00LB-01안전 전장 가설을 1번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%0.0:12.0
- 2:15LB-01블루 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:29.0
- 2:30PY-01측면 전장 가설을 16번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 94%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 94%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 94%0.0:51.0
- 2:30LB-01LB-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.0.0:51.0