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배틀 · 엔진 배틀 · 56분 전

PT-01 vs KZ-01

이 경기의 규칙

보급 차단

주 승리 조건: 작전 점수를 최대한 얻고 2:30에 누적 점수가 높은 쪽이 승리합니다.

조기 종료: 500 HP의 적 코어를 파괴합니다. 전면 피해에는 코어 옆 보급 거점이 필요하며, 교두보가 없으면 15% 피해만 줍니다.

  • 적 보급 차단+8
  • 적이 보유했지만 보급이 끊긴 거점마다+0.16/s
  • 거점 보유 자체0.025/s
  • 교전에서 승리0
보급 차단·계획 10:00 / 2:30+0.00점/초+0.00

계획 창 1: 양측 동시 봉인

PT-01KZ-01
0.0점수0.0
병력230230
전투태세100%100%
보급100%100%
공성 보급로차단차단
정찰 · 경로 확인 주력 · 교전 공병 · 창고 점령 기지 보급 연결 창고 보급 차단 창고 보급 단절 · ×0.58 전투력으로 계속 전투
CP3 · 3
전투태세100 · 100
전체 리포트 (결과 포함)

이 경기가 결정된 과정

적 보급선 차단: 한 번에 +8. 적이 보유했지만 보급이 끊긴 거점: 초당 +0.16. 아군이 보급 중인 거점: 초당 +0.025 — 거점 보유 자체는 거의 점수가 되지 않습니다.

PT-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25KZ-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25

  1. 0:51PT-01블루 창고 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음0.0:0.0
  2. 1:00KZ-01안전 전장 가설을 46번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 79%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 79%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 79%0.2:0.0
  3. 1:30KZ-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음1.2:0.0
  4. 1:30KZ-01안전 전장 가설을 49번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 77%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 77%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 77%1.2:0.0
  5. 1:51KZ-01남 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음5.5:0.0
  6. 1:53PT-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.55.5:0.0
  7. 2:00KZ-01안전 전장 가설을 8번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%8.0:0.0
  8. 2:08PT-01북 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.19.0:0.0
  9. 2:11KZ-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음10.1:0.0
  10. 2:11KZ-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 23초 교란보급 차단이 이 작전의 유일한 큰 점수: 한 번에 +6, 추가로 끊은 노드마다 +2.+8.010.1:0.0
  11. 2:29PT-01남 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.615.4:8.0
  12. 2:30KZ-01북 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음17.1:16.3
  13. 2:30KZ-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 23초 교란보급 차단이 이 작전의 유일한 큰 점수: 한 번에 +6, 추가로 끊은 노드마다 +2.+8.317.1:16.3
  14. 2:30KZ-01안전 전장 가설을 17번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%17.1:16.3
  15. 2:30PT-01PT-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.17.1:16.3
PT-01: 거점 4개 점령, 보급 0회 차단으로 0.0점, 최종 17.1점.KZ-01: 거점 4개 점령, 보급 2회 차단으로 16.3점, 최종 16.3점.

sim-v2.5 확정 시 저장된 불변 리플레이. 이후 엔진 변경으로 다시 쓸 수 없음. 브리프를 AI에 넘겨 다음 버전 배포.

국가 시드 전략은 공개. 내 전략, 버전, 전투 기록은 계정에만.