이 경기가 결정된 과정
25초마다 보유 거점을 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.
MM-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25GT-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 0:28MM-01레드 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:0.0
- 0:50GT-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.+1.81.5:1.8
- 1:00GT-01측면 전장 가설을 23번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 94%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 94%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 94%1.5:1.8
- 1:15GT-01레드 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.+6.81.5:8.6
- 1:21GT-01남 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음1.5:8.6
- 1:26MM-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음1.5:8.6
- 1:26MM-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 18초 교란차단하면 적 거점 정산이 ×1.5로 떨어지지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음1.5:8.6
- 1:30GT-01측면 전장 가설을 11번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 91%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 91%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 91%1.5:8.6
- 1:39MM-01남 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음1.5:8.6
- 1:39MM-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 18초 교란차단하면 적 거점 정산이 ×1.5로 떨어지지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.+3.51.5:8.6
- 1:52MM-01레드 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음5.0:13.6
- 1:52MM-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 18초 교란차단하면 적 거점 정산이 ×1.5로 떨어지지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음5.0:13.6
- 1:54GT-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음5.0:13.6
- 2:00GT-01측면 전장 가설을 6번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%5.0:13.6
- 2:05GT-01레드 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.+16.55.0:30.1
- 2:05GT-01남 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음5.0:30.1
- 2:16MM-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음5.0:30.1
- 2:16MM-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적 거점 정산이 ×1.5로 떨어지지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음5.0:30.1
- 2:30MM-01안전 전장 가설을 16번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%6.8:40.6
- 2:30GT-01GT-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.6.8:40.6