이 경기가 결정된 과정
적 core 피해는 ×0.08로 가산; 중간선을 넘어 정지한 병력은 초당 최대 +0.24.
IT-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25CM-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 0:27CM-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.4:0.0
- 0:39CM-01레드 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.6:0.2
- 0:44CM-01남 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.6:0.4
- 1:00IT-01안전 전장 가설을 14번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 0%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 0%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 0%0.6:0.8
- 1:00CM-01측면 전장 가설을 14번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%0.6:0.8
- 1:08CM-01북 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.6:1.0
- 1:26CM-01블루 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.+0.70.6:2.6
- 1:30CM-01측면 전장 가설을 21번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%0.6:3.3
- 1:40CM-01보급 교두보 확보, 코어에 5.2 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+1.90.6:5.7
- 1:45CM-01보급 교두보 확보, 코어에 8.7 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+3.60.6:9.3
- 1:50CM-01보급 교두보 확보, 코어에 10.8 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+5.00.6:14.3
- 1:55CM-01보급 교두보 확보, 코어에 10.9 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+5.30.6:19.6
- 2:00CM-01보급 교두보 확보, 코어에 11.1 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+5.40.6:25.1
- 2:00CM-01측면 전장 가설을 1번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%0.6:25.1
- 2:05CM-01보급 교두보 확보, 코어에 10.7 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+5.30.7:30.4
- 2:10CM-01보급 교두보 확보, 코어에 11.9 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+5.80.7:36.2
- 2:15CM-01보급 교두보 확보, 코어에 13.6 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+6.30.7:42.5
- 2:17IT-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.7:42.5
- 2:17IT-01적 보급 노드 3개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적은 보급 없이 싸우고 코어도 뚫지 못하지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음0.7:42.5
- 2:30CM-01CM-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.1.2:46.0