이 경기가 결정된 과정
적 core 피해는 ×0.08로 가산; 중간선을 넘어 정지한 병력은 초당 최대 +0.24.
HU-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25BZ-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 0:33HU-01레드 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.+0.70.7:0.2
- 0:44BZ-01블루 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.+0.62.1:1.4
- 1:03BZ-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.+0.75.1:3.8
- 1:30BZ-01남 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.+0.79.8:8.0
- 1:34HU-01블루 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.+0.99.8:8.0
- 1:49HU-01남 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음12.5:9.9
- 1:50HU-01보급 교두보 확보, 코어에 9.5 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+1.614.0:10.5
- 1:55HU-01보급 교두보 확보, 코어에 12.7 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+4.418.5:11.3
- 1:59BZ-01북 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.+0.818.5:11.3
- 2:00HU-01보급 교두보 확보, 코어에 10.2 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+5.023.5:12.1
- 2:00BZ-01측면 전장 가설을 1번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%23.5:12.1
- 2:02HU-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.+3.923.5:12.1
- 2:04BZ-01블루 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음23.5:12.1
- 2:04BZ-01적 보급 노드 4개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적은 보급 없이 싸우고 코어도 뚫지 못하지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.+0.823.5:12.1
- 2:17HU-01북 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.+1.129.6:14.2
- 2:20BZ-01남 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음30.7:14.2
- 2:30HU-01HU-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.32.9:14.2