이 경기가 결정된 과정
적 보급선 차단: 한 번에 +8. 적이 보유했지만 보급이 끊긴 거점: 초당 +0.16. 아군이 보급 중인 거점: 초당 +0.025 — 거점 보유 자체는 거의 점수가 되지 않습니다.
GB-01 시작 배분: 군력 25 / 병참 50 / 정보 25BD-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 1:30GB-01안전 전장 가설을 20번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 24%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 24%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 24%0.0:0.0
- 1:30BD-01안전 전장 가설을 24번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 25%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 25%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 25%0.0:0.0
- 1:58BD-01블루 창고 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음0.0:0.0
- 2:00BD-01안전 전장 가설을 12번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 15%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 15%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 15%0.4:0.0
- 2:30GB-01안전 전장 가설을 22번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 6%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 6%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 6%4.9:0.0
- 2:30GB-01GB-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.4.9:0.0