이 경기가 결정된 과정
25초마다 보유 거점을 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.
BZ-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25TR-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 0:46TR-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.+1.90.0:0.0
- 1:07TR-01남 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:1.9
- 1:21BZ-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:5.8
- 1:22TR-01북 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:5.8
- 1:30TR-01안전 전장 가설을 4번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 89%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 89%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 89%0.0:5.8
- 1:36BZ-01북 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.+1.80.0:5.8
- 1:39TR-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.+3.90.0:5.8
- 1:48BZ-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음1.8:9.7
- 1:52TR-01북 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음1.8:9.7
- 2:03TR-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.+5.71.8:9.7
- 2:22BZ-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음1.8:15.4
- 2:23TR-01레드 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음1.8:15.4
- 2:30TR-01TR-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.3.7:32.4