이 경기가 결정된 과정
적 보급선 차단: 한 번에 +8. 적이 보유했지만 보급이 끊긴 거점: 초당 +0.16. 아군이 보급 중인 거점: 초당 +0.025 — 거점 보유 자체는 거의 점수가 되지 않습니다.
VC-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25LU-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 0:30VC-01레드 창고 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음0.0:0.1
- 0:49LU-01남 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+0.70.0:2.2
- 1:07VC-01남 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음2.6:4.9
- 1:25LU-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.42.9:10.2
- 1:49VC-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음6.1:15.6
- 2:00LU-01측면 전장 가설을 19번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%6.6:21.4
- 2:00VC-01안전 전장 가설을 19번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 39%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 39%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 39%6.6:21.4
- 2:14LU-01남 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.86.6:25.4
- 2:29VC-01남 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음8.4:29.9
- 2:30LU-01LU-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.8.8:31.6