이 경기가 결정된 과정
적 core 피해는 ×0.08로 가산; 중간선을 넘어 정지한 병력은 초당 최대 +0.24.
US-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25LK-01 시작 배분: 군력 25 / 병참 50 / 정보 25
- 0:48US-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.3:0.1
- 1:00US-01안전 전장 가설을 24번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 85%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 85%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 85%0.4:0.1
- 1:06LK-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.4:0.1
- 1:20US-01레드 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.9:0.3
- 1:22LK-01블루 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.9:0.3
- 1:29LK-01남 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.2:0.4
- 1:30LK-01측면 전장 가설을 6번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%1.2:0.4
- 1:30US-01안전 전장 가설을 4번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 88%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 88%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 88%1.2:0.4
- 1:36US-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.2:0.5
- 1:47LK-01레드 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.3:0.7
- 1:53LK-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.3:0.7
- 2:05LK-01보급 교두보 확보, 코어에 10.9 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+3.32.1:4.1
- 2:10LK-01보급 교두보 확보, 코어에 10.2 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+5.12.1:9.2
- 2:14LK-01북 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음2.1:9.2
- 2:15LK-01보급 교두보 확보, 코어에 11.1 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+4.92.7:14.1
- 2:20LK-01보급 교두보 확보, 코어에 11.1 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+5.03.9:19.1
- 2:24US-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음3.9:19.1
- 2:24US-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적은 보급 없이 싸우고 코어도 뚫지 못하지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.+1.13.9:19.1
- 2:25LK-01보급 교두보 확보, 코어에 9.7 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+4.85.0:23.9
- 2:30LK-01측면 전장 가설을 10번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%5.9:26.6
- 2:30LK-01LK-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.5.9:26.6