이 경기가 결정된 과정
25초마다 보유 거점을 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.
SG-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25HR-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 1:24SG-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:0.0
- 1:30SG-01안전 전장 가설을 25번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 73%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 73%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 73%0.0:0.0
- 1:36SG-01블루 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.+12.00.0:0.0
- 1:45SG-01북 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음12.0:0.0
- 2:00SG-01안전 전장 가설을 7번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 29%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 29%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 29%12.0:0.0
- 2:05SG-01남 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.+23.035.0:0.0
- 2:07HR-01블루 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음35.0:0.0
- 2:07HR-01적 보급 노드 4개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적 거점 정산이 ×1.5로 떨어지지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음35.0:0.0
- 2:20HR-01북 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음35.0:0.0
- 2:21SG-01레드 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음35.0:0.0
- 2:29HR-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.+4.935.0:0.0
- 2:30HR-01측면 전장 가설을 1번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%38.1:4.9
- 2:30SG-01SG-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.38.1:4.9