이 경기가 결정된 과정
적 core 피해는 ×0.08로 가산; 중간선을 넘어 정지한 병력은 초당 최대 +0.24.
SD-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25GY-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 1:21SD-01레드 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음3.5:4.4
- 1:23GY-01블루 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음3.5:4.4
- 1:30GY-01안전 전장 가설을 32번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 81%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 81%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 81%3.6:4.5
- 1:37GY-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음3.6:4.5
- 1:57GY-01레드 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음3.8:4.7
- 1:58GY-01남 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음3.8:4.7
- 2:00SD-01안전 전장 가설을 10번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 80%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 80%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 80%3.8:4.7
- 2:05SD-01블루 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음3.9:4.7
- 2:05SD-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적은 보급 없이 싸우고 코어도 뚫지 못하지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음3.9:4.7
- 2:11GY-01북 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.+0.54.2:5.2
- 2:21GY-01블루 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음7.2:6.2
- 2:21GY-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적은 보급 없이 싸우고 코어도 뚫지 못하지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.+0.57.2:6.2
- 2:30SD-01안전 전장 가설을 4번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 0%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 0%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 0%9.8:6.9
- 2:30GY-01안전 전장 가설을 4번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%9.8:6.9
- 2:30SD-01SD-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.9.8:6.9