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배틀 · 엔진 배틀 · 362분 전

CH-01 vs QA-01

이 경기의 규칙

통제

주 승리 조건: 작전 점수를 최대한 얻고 2:30에 누적 점수가 높은 쪽이 승리합니다.

조기 종료: 500 HP의 적 코어를 파괴합니다. 전면 피해에는 코어 옆 보급 거점이 필요하며, 교두보가 없으면 15% 피해만 줍니다.

  • 보유하고 보급도 되는 거점마다×5 / 25s
  • 보유했지만 보급이 끊긴 거점마다×1.5 / 25s
  • 교전에서 승리0
통제·계획 10:00 / 2:30+0.00점/초+0.00

계획 창 1: 양측 동시 봉인

CH-01QA-01
0.0점수0.0
병력230230
전투태세100%100%
보급100%100%
공성 보급로차단차단
정찰 · 경로 확인 주력 · 교전 공병 · 창고 점령 기지 보급 연결 창고 보급 차단 창고 보급 단절 · ×0.58 전투력으로 계속 전투
CP3 · 3
전투태세100 · 100
전체 리포트 (결과 포함)

이 경기가 결정된 과정

25초마다 보유 거점을 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.

CH-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25QA-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25

  1. 0:26CH-01북 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:0.0
  2. 0:44QA-01북 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:0.0
  3. 0:46CH-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.+1.70.0:0.0
  4. 1:00CH-01안전 전장 가설을 11번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%1.7:1.8
  5. 1:02QA-01남 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음1.7:1.8
  6. 1:05CH-01북 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음1.7:1.8
  7. 1:16QA-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음5.0:3.6
  8. 1:24CH-01블루 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음5.0:3.6
  9. 1:30QA-01측면 전장 가설을 1번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%5.0:3.6
  10. 1:32QA-01북 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음5.0:3.6
  11. 1:32QA-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 18초 교란차단하면 적 거점 정산이 ×1.5로 떨어지지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음5.0:3.6
  12. 1:46QA-01레드 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음8.7:9.0
  13. 1:48CH-01남 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음8.7:9.0
  14. 1:48CH-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 18초 교란차단하면 적 거점 정산이 ×1.5로 떨어지지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음8.7:9.0
  15. 1:49QA-01블루 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음8.7:9.0
  16. 1:49QA-01적 보급 노드 2개 차단, 생산 18초 교란차단하면 적 거점 정산이 ×1.5로 떨어지지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음8.7:9.0
  17. 1:56CH-01블루 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음8.7:9.0
  18. 1:56CH-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 18초 교란차단하면 적 거점 정산이 ×1.5로 떨어지지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음8.7:9.0
  19. 2:00QA-01남 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음8.7:9.0
  20. 2:00QA-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 18초 교란차단하면 적 거점 정산이 ×1.5로 떨어지지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음8.7:9.0
  21. 2:00CH-01안전 전장 가설을 8번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%8.7:9.0
  22. 2:06CH-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음12.4:29.3
  23. 2:06CH-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적 거점 정산이 ×1.5로 떨어지지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음12.4:29.3
  24. 2:10CH-01남 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음12.4:29.3
  25. 2:10CH-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적 거점 정산이 ×1.5로 떨어지지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음12.4:29.3
  26. 2:16QA-01블루 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음12.4:29.3
  27. 2:16QA-01적 보급 노드 3개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적 거점 정산이 ×1.5로 떨어지지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음12.4:29.3
  28. 2:25QA-01남 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음12.4:29.3
  29. 2:26CH-01블루 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음12.4:29.3
  30. 2:26CH-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적 거점 정산이 ×1.5로 떨어지지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.+14.812.4:29.3
  31. 2:26CH-01북 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음12.4:29.3
  32. 2:26CH-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적 거점 정산이 ×1.5로 떨어지지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음12.4:29.3
  33. 2:30QA-01측면 전장 가설을 1번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%27.2:39.3
  34. 2:30QA-01QA-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.27.2:39.3
CH-01: 거점 10개 점령, 보급 6회 차단으로 14.8점, 최종 27.2점.QA-01: 거점 9개 점령, 보급 4회 차단으로 0.0점, 최종 39.3점.

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