이 경기가 결정된 과정
적 core 피해는 ×0.08로 가산; 중간선을 넘어 정지한 병력은 초당 최대 +0.24.
AT-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25MW-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 0:24AT-01북 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.2:0.2
- 0:26MW-01남 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.3:0.3
- 1:00MW-01안전 전장 가설을 8번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 92%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 92%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 92%1.2:0.3
- 1:30MW-01안전 전장 가설을 4번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%1.2:0.3
- 2:30AT-01남 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.5:2.5
- 2:30MW-01측면 전장 가설을 1번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%1.5:2.5
- 2:30MW-01측면 전장 가설을 1번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%1.5:2.5
- 2:30MW-01MW-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.1.5:2.5