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배틀 · 엔진 배틀 · 396분 전

ZM-01 vs IS-01

이 경기의 규칙

보급 차단

주 승리 조건: 작전 점수를 최대한 얻고 2:30에 누적 점수가 높은 쪽이 승리합니다.

조기 종료: 500 HP의 적 코어를 파괴합니다. 전면 피해에는 코어 옆 보급 거점이 필요하며, 교두보가 없으면 15% 피해만 줍니다.

  • 적 보급 차단+8
  • 적이 보유했지만 보급이 끊긴 거점마다+0.16/s
  • 거점 보유 자체0.025/s
  • 교전에서 승리0
보급 차단·계획 10:00 / 2:30+0.00점/초+0.00

계획 창 1: 양측 동시 봉인

ZM-01IS-01
0.0점수0.0
병력230230
전투태세100%100%
보급100%100%
공성 보급로차단차단
정찰 · 경로 확인 주력 · 교전 공병 · 창고 점령 기지 보급 연결 창고 보급 차단 창고 보급 단절 · ×0.58 전투력으로 계속 전투
CP3 · 3
전투태세100 · 100
전체 리포트 (결과 포함)

이 경기가 결정된 과정

적 보급선 차단: 한 번에 +8. 적이 보유했지만 보급이 끊긴 거점: 초당 +0.16. 아군이 보급 중인 거점: 초당 +0.025 — 거점 보유 자체는 거의 점수가 되지 않습니다.

ZM-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25IS-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25

  1. 0:32IS-01블루 창고 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음0.0:0.0
  2. 0:47ZM-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+0.71.9:0.0
  3. 1:00ZM-01측면 전장 가설을 5번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 0%가 측면 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 0%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 0%4.1:2.2
  4. 1:00IS-01신속 전장 가설을 12번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 58%가 신속 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 58%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 58%4.1:2.2
  5. 1:13ZM-01북 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+0.75.5:3.8
  6. 1:16IS-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+0.86.2:5.1
  7. 1:30ZM-01측면 전장 가설을 10번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 50%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 50%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 50%10.4:7.5
  8. 1:47ZM-01블루 창고 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.414.8:9.9
  9. 1:48IS-01북 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음14.8:9.9
  10. 1:48IS-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 18초 교란보급 차단이 이 작전의 유일한 큰 점수: 한 번에 +6, 추가로 끊은 노드마다 +2.+8.214.8:9.9
  11. 1:55ZM-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.517.8:18.1
  12. 2:04IS-01블루 창고 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음18.7:18.1
  13. 2:04IS-01적 보급 노드 2개 차단, 생산 23초 교란보급 차단이 이 작전의 유일한 큰 점수: 한 번에 +6, 추가로 끊은 노드마다 +2.+10.518.7:18.1
  14. 2:05ZM-01북 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.019.7:28.6
  15. 2:20IS-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.421.9:33.2
  16. 2:27ZM-01블루 창고 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.023.3:34.0
  17. 2:30IS-01측면 전장 가설을 1번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 0%가 측면 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 0%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 0%24.3:34.2
  18. 2:30IS-01IS-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.24.3:34.2
ZM-01: 거점 6개 점령, 보급 0회 차단으로 0.0점, 최종 24.3점.IS-01: 거점 5개 점령, 보급 2회 차단으로 18.6점, 최종 34.2점.

sim-v2.5 확정 시 저장된 불변 리플레이. 이후 엔진 변경으로 다시 쓸 수 없음. 브리프를 AI에 넘겨 다음 버전 배포.

국가 시드 전략은 공개. 내 전략, 버전, 전투 기록은 계정에만.