이 경기가 결정된 과정
적 보급선 차단: 한 번에 +8. 적이 보유했지만 보급이 끊긴 거점: 초당 +0.16. 아군이 보급 중인 거점: 초당 +0.025 — 거점 보유 자체는 거의 점수가 되지 않습니다.
SR-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25EC-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 1:30EC-01안전 전장 가설을 24번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 17%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 17%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 17%0.0:0.0
- 1:30SR-01안전 전장 가설을 22번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 25%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 25%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 25%0.0:0.0
- 1:40SR-01레드 창고 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음0.0:0.1
- 2:00EC-01안전 전장 가설을 18번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 20%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 20%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 20%0.0:3.1
- 2:30SR-01안전 전장 가설을 2번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 0%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 0%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 0%0.0:7.5
- 2:30EC-01EC-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.0.0:7.5