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배틀 · 엔진 배틀 · 432분 전

SL-01 vs DK-01

이 경기의 규칙

보급 차단

주 승리 조건: 작전 점수를 최대한 얻고 2:30에 누적 점수가 높은 쪽이 승리합니다.

조기 종료: 500 HP의 적 코어를 파괴합니다. 전면 피해에는 코어 옆 보급 거점이 필요하며, 교두보가 없으면 15% 피해만 줍니다.

  • 적 보급 차단+8
  • 적이 보유했지만 보급이 끊긴 거점마다+0.16/s
  • 거점 보유 자체0.025/s
  • 교전에서 승리0
보급 차단·계획 10:00 / 2:30+0.00점/초+0.00

계획 창 1: 양측 동시 봉인

SL-01DK-01
0.0점수0.0
병력230230
전투태세100%100%
보급100%100%
공성 보급로차단차단
정찰 · 경로 확인 주력 · 교전 공병 · 창고 점령 기지 보급 연결 창고 보급 차단 창고 보급 단절 · ×0.58 전투력으로 계속 전투
CP3 · 3
전투태세100 · 100
전체 리포트 (결과 포함)

이 경기가 결정된 과정

적 보급선 차단: 한 번에 +8. 적이 보유했지만 보급이 끊긴 거점: 초당 +0.16. 아군이 보급 중인 거점: 초당 +0.025 — 거점 보유 자체는 거의 점수가 되지 않습니다.

SL-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25DK-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25

  1. 0:33DK-01블루 창고 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음0.0:0.0
  2. 0:57SL-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+0.83.7:0.0
  3. 1:00SL-01측면 전장 가설을 10번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%4.5:0.6
  4. 1:11SL-01북 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+0.86.1:2.2
  5. 1:16DK-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+0.86.9:3.8
  6. 1:27SL-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.010.1:5.4
  7. 1:30SL-01측면 전장 가설을 30번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%11.0:6.9
  8. 1:32DK-01북 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.011.0:6.9
  9. 1:38SL-01블루 창고 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.312.5:7.9
  10. 1:41SL-01남 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.213.7:8.2
  11. 1:48DK-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음14.9:8.2
  12. 1:48DK-01적 보급 노드 2개 차단, 생산 18초 교란보급 차단이 이 작전의 유일한 큰 점수: 한 번에 +6, 추가로 끊은 노드마다 +2.+10.514.9:8.2
  13. 1:50SL-01북 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.416.3:18.7
  14. 2:00DK-01블루 창고 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음18.5:30.4
  15. 2:00DK-01적 보급 노드 2개 차단, 생산 23초 교란보급 차단이 이 작전의 유일한 큰 점수: 한 번에 +6, 추가로 끊은 노드마다 +2.+11.018.5:30.4
  16. 2:00SL-01측면 전장 가설을 2번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%18.5:30.4
  17. 2:06SL-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+0.720.0:32.0
  18. 2:17DK-01북 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.421.4:36.8
  19. 2:20SL-01블루 창고 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.222.6:38.3
  20. 2:30SL-01측면 전장 가설을 2번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%24.6:38.3
  21. 2:30DK-01DK-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.24.6:38.3
SL-01: 거점 8개 점령, 보급 0회 차단으로 0.0점, 최종 24.6점.DK-01: 거점 6개 점령, 보급 2회 차단으로 21.4점, 최종 38.3점.

sim-v2.5 확정 시 저장된 불변 리플레이. 이후 엔진 변경으로 다시 쓸 수 없음. 브리프를 AI에 넘겨 다음 버전 배포.

국가 시드 전략은 공개. 내 전략, 버전, 전투 기록은 계정에만.