이 경기가 결정된 과정
적 core 피해는 ×0.08로 가산; 중간선을 넘어 정지한 병력은 초당 최대 +0.24.
SG-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25CZ-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 1:23SG-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.5:0.4
- 1:30SG-01안전 전장 가설을 29번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 96%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 96%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 96%1.5:0.5
- 1:30CZ-01측면 전장 가설을 10번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 90%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 90%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 90%1.5:0.5
- 1:36CZ-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.6:0.5
- 1:54CZ-01남 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.7:0.8
- 2:00CZ-01측면 전장 가설을 1번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%2.3:1.2
- 2:09SG-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음2.7:1.5
- 2:27SG-01북 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음2.7:5.0
- 2:28CZ-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.+0.92.7:5.0
- 2:30CZ-01측면 전장 가설을 2번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%2.8:5.8
- 2:30CZ-01CZ-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.2.8:5.8