이 경기가 결정된 과정
적 core 피해는 ×0.08로 가산; 중간선을 넘어 정지한 병력은 초당 최대 +0.24.
PS-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25CA-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 1:30CA-01안전 전장 가설을 24번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 15%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 15%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 15%1.5:1.7
- 1:30PS-01안전 전장 가설을 24번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 21%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 21%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 21%1.5:1.7
- 2:00CA-01안전 전장 가설을 30번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 0%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 0%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 0%2.5:2.3
- 2:00PS-01안전 전장 가설을 16번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 25%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 25%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 25%2.5:2.3
- 2:06CA-01블루 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음2.8:2.5
- 2:30CA-01CA-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.3.1:3.7