이 경기가 결정된 과정
25초마다 보유 거점을 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.
MX-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25AU-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 0:58AU-01남 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:0.0
- 1:00AU-01측면 전장 가설을 25번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 4%가 측면 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 4%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 4%0.0:0.0
- 1:00MX-01안전 전장 가설을 12번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 92%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 92%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 92%0.0:0.0
- 1:30AU-01측면 전장 가설을 30번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 33%가 측면 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 33%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 33%0.0:1.8
- 2:00MX-01안전 전장 가설을 4번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 84%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 84%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 84%0.0:3.6
- 2:30AU-01AU-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.0.0:7.2