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배틀 · 엔진 배틀 · 489분 전

LR-01 vs UY-01

이 경기의 규칙

보급 차단

주 승리 조건: 작전 점수를 최대한 얻고 2:30에 누적 점수가 높은 쪽이 승리합니다.

조기 종료: 500 HP의 적 코어를 파괴합니다. 전면 피해에는 코어 옆 보급 거점이 필요하며, 교두보가 없으면 15% 피해만 줍니다.

  • 적 보급 차단+8
  • 적이 보유했지만 보급이 끊긴 거점마다+0.16/s
  • 거점 보유 자체0.025/s
  • 교전에서 승리0
보급 차단·계획 10:00 / 2:30+0.00점/초+0.00

계획 창 1: 양측 동시 봉인

LR-01UY-01
0.0점수0.0
병력230230
전투태세100%100%
보급100%100%
공성 보급로차단차단
정찰 · 경로 확인 주력 · 교전 공병 · 창고 점령 기지 보급 연결 창고 보급 차단 창고 보급 단절 · ×0.58 전투력으로 계속 전투
CP3 · 3
전투태세100 · 100
전체 리포트 (결과 포함)

이 경기가 결정된 과정

적 보급선 차단: 한 번에 +8. 적이 보유했지만 보급이 끊긴 거점: 초당 +0.16. 아군이 보급 중인 거점: 초당 +0.025 — 거점 보유 자체는 거의 점수가 되지 않습니다.

LR-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25UY-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25

  1. 1:00LR-01안전 전장 가설을 29번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%0.0:0.0
  2. 1:19UY-01남 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음0.0:0.0
  3. 1:30UY-01측면 전장 가설을 14번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%1.9:0.0
  4. 1:33UY-01블루 창고 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음1.9:0.0
  5. 1:40LR-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.64.8:0.1
  6. 1:59LR-01북 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.99.6:2.4
  7. 1:59UY-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+0.79.6:2.4
  8. 2:00LR-01안전 전장 가설을 9번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%11.5:3.0
  9. 2:13LR-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.916.3:4.4
  10. 2:29UY-01북 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.221.4:8.2
  11. 2:29LR-01남 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.821.4:8.2
  12. 2:30UY-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음23.2:9.4
  13. 2:30UY-01측면 전장 가설을 2번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%23.2:9.4
  14. 2:30LR-01LR-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.23.2:9.4
LR-01: 거점 4개 점령, 보급 0회 차단으로 0.0점, 최종 23.2점.UY-01: 거점 5개 점령, 보급 0회 차단으로 0.0점, 최종 9.4점.

sim-v2.5 확정 시 저장된 불변 리플레이. 이후 엔진 변경으로 다시 쓸 수 없음. 브리프를 AI에 넘겨 다음 버전 배포.

국가 시드 전략은 공개. 내 전략, 버전, 전투 기록은 계정에만.