이 경기가 결정된 과정
25초마다 보유 거점을 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.
JM-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25SY-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 0:43SY-01북 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:0.0
- 0:47SY-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.+3.90.0:0.0
- 1:00JM-01안전 전장 가설을 17번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%0.0:3.9
- 1:04SY-01남 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:3.9
- 1:04JM-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:3.9
- 1:17SY-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음2.1:7.2
- 1:18JM-01북 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음2.1:7.2
- 1:30JM-01안전 전장 가설을 8번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%2.1:7.2
- 1:31SY-01북 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음2.1:7.2
- 1:48SY-01블루 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음2.1:12.9
- 1:50JM-01남 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음2.1:12.9
- 2:00JM-01안전 전장 가설을 1번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%2.1:12.9
- 2:08SY-01남 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음3.8:18.3
- 2:09SY-01레드 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음3.8:18.3
- 2:09JM-01북 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음3.8:18.3
- 2:09JM-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적 거점 정산이 ×1.5로 떨어지지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음3.8:18.3
- 2:22SY-01북 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음3.8:18.3
- 2:23JM-01블루 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음3.8:18.3
- 2:23JM-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적 거점 정산이 ×1.5로 떨어지지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음3.8:18.3
- 2:30JM-01안전 전장 가설을 23번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%8.8:42.3
- 2:30SY-01SY-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.8.8:42.3