이 경기가 결정된 과정
적 core 피해는 ×0.08로 가산; 중간선을 넘어 정지한 병력은 초당 최대 +0.24.
GR-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25SA-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 1:30GR-01측면 전장 가설을 9번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%0.9:1.1
- 1:30SA-01측면 전장 가설을 14번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%0.9:1.1
- 1:44GR-01레드 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.4:1.2
- 2:00GR-01측면 전장 가설을 5번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%2.6:1.3
- 2:30GR-01측면 전장 가설을 30번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%5.4:6.2
- 2:30SA-01SA-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.5.4:6.2