이 경기가 결정된 과정
적 core 피해는 ×0.08로 가산; 중간선을 넘어 정지한 병력은 초당 최대 +0.24.
GN-01 시작 배분: 군력 25 / 병참 25 / 정보 50RU-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 0:35GN-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.4:1.0
- 0:45GN-01블루 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.6:1.3
- 1:00GN-01측면 전장 가설을 30번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%0.8:1.3
- 1:00RU-01안전 전장 가설을 30번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 0%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 0%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 0%0.8:1.3
- 1:06GN-01북 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.0:1.3
- 1:14GN-01레드 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.3:1.3
- 1:30GN-01측면 전장 가설을 5번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%3.6:1.6
- 1:32RU-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음3.6:1.6
- 1:32RU-01적 보급 노드 2개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적은 보급 없이 싸우고 코어도 뚫지 못하지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음3.6:1.6
- 1:44GN-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음4.2:1.7
- 2:00GN-01남 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.+0.96.2:4.0
- 2:20GN-01보급 교두보 확보, 코어에 14.3 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+1.810.1:6.7
- 2:25GN-01보급 교두보 확보, 코어에 14.3 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+6.716.9:8.0
- 2:26RU-01블루 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음16.9:8.0
- 2:26RU-01적 보급 노드 5개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적은 보급 없이 싸우고 코어도 뚫지 못하지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.+0.816.9:8.0
- 2:30RU-01안전 전장 가설을 5번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%19.3:8.8
- 2:30GN-01GN-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.19.3:8.8