이 경기가 결정된 과정
적 core 피해는 ×0.08로 가산; 중간선을 넘어 정지한 병력은 초당 최대 +0.24.
BR-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25LV-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 0:27LV-01블루 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.1:0.5
- 1:00BR-01측면 전장 가설을 15번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%2.8:2.7
- 1:30BR-01측면 전장 가설을 30번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%6.5:5.3
- 1:57BR-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.+0.79.7:6.8
- 2:00BR-01측면 전장 가설을 30번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 98%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 98%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 98%10.3:7.1
- 2:09BR-01블루 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.+1.111.2:7.1
- 2:20LV-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음14.7:10.7
- 2:20LV-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적은 보급 없이 싸우고 코어도 뚫지 못하지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.+1.214.7:10.7
- 2:21BR-01북 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.+1.214.7:10.7
- 2:30BR-01측면 전장 가설을 1번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%16.9:12.8
- 2:30BR-01BR-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.16.9:12.8