이 경기가 결정된 과정
25초마다 보유 거점을 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.
YE-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25CI-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 0:40CI-01블루 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:0.0
- 0:48YE-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.+1.80.0:0.0
- 1:00YE-01측면 전장 가설을 4번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 0%가 측면 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 0%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 0%1.8:1.2
- 1:22CI-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음3.7:2.4
- 2:00CI-01측면 전장 가설을 12번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%3.7:5.7
- 2:04YE-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.+1.83.7:5.7
- 2:16CI-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음5.5:6.9
- 2:30YE-01안전 전장 가설을 9번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%5.5:10.2
- 2:30CI-01측면 전장 가설을 6번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%5.5:10.2
- 2:30CI-01CI-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.5.5:10.2