이 경기가 결정된 과정
적 보급선 차단: 한 번에 +8. 적이 보유했지만 보급이 끊긴 거점: 초당 +0.16. 아군이 보급 중인 거점: 초당 +0.025 — 거점 보유 자체는 거의 점수가 되지 않습니다.
VA-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25BZ-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 0:39VA-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음0.0:0.0
- 1:00BZ-01안전 전장 가설을 2번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%0.0:3.6
- 1:02VA-01북 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음0.0:3.6
- 1:13BZ-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.10.0:6.7
- 1:24VA-01블루 창고 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+0.91.3:8.6
- 1:28BZ-01남 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음2.2:9.1
- 1:30VA-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.43.6:9.1
- 1:30BZ-01안전 전장 가설을 1번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%3.6:9.1
- 1:44VA-01남 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+0.95.9:9.1
- 1:53BZ-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음7.3:9.1
- 1:53BZ-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 23초 교란보급 차단이 이 작전의 유일한 큰 점수: 한 번에 +6, 추가로 끊은 노드마다 +2.+8.07.3:9.1
- 2:00VA-01측면 전장 가설을 1번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%9.1:17.1
- 2:00BZ-01안전 전장 가설을 1번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 0%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 0%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 0%9.1:17.1
- 2:04BZ-01남 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음9.1:17.1
- 2:04BZ-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 23초 교란보급 차단이 이 작전의 유일한 큰 점수: 한 번에 +6, 추가로 끊은 노드마다 +2.+8.09.1:17.1
- 2:06VA-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.010.3:25.1
- 2:19BZ-01중앙 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음12.3:25.1
- 2:19BZ-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 23초 교란보급 차단이 이 작전의 유일한 큰 점수: 한 번에 +6, 추가로 끊은 노드마다 +2.+8.012.3:25.1
- 2:22VA-01남 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.+1.113.5:33.1
- 2:30BZ-01북 점령거점 보유는 초당 0.16 — 그것도 적이 보유 중이고 그 보급을 끊었을 때만.점수 없음15.7:43.2
- 2:30BZ-01적 보급 노드 2개 차단, 생산 23초 교란보급 차단이 이 작전의 유일한 큰 점수: 한 번에 +6, 추가로 끊은 노드마다 +2.+10.215.7:43.2
- 2:30BZ-01BZ-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.15.7:43.2