이 경기가 결정된 과정
적 core 피해는 ×0.08로 가산; 중간선을 넘어 정지한 병력은 초당 최대 +0.24.
SD-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25VU-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 0:24VU-01남 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.2:0.2
- 0:39SD-01북 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.6:0.9
- 0:43VU-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.0:1.1
- 1:01VU-01북 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음2.0:1.1
- 1:10SD-01레드 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음2.5:1.1
- 1:20VU-01레드 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음2.7:1.1
- 1:30SD-01안전 전장 가설을 19번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 16%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 16%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 16%2.9:1.1
- 1:30VU-01안전 전장 가설을 16번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 69%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 69%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 69%2.9:1.1
- 1:46VU-01블루 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음3.3:1.8
- 1:59SD-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음3.3:2.2
- 1:59SD-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적은 보급 없이 싸우고 코어도 뚫지 못하지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음3.3:2.2
- 2:00SD-01안전 전장 가설을 2번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 0%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 0%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 0%3.3:4.9
- 2:00VU-01안전 전장 가설을 2번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 0%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 0%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 0%3.3:4.9
- 2:05VU-01보급 교두보 확보, 코어에 14.8 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+2.63.3:7.5
- 2:10VU-01보급 교두보 확보, 코어에 15.4 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+6.73.3:14.2
- 2:11SD-01남 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음3.3:14.2
- 2:11SD-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적은 보급 없이 싸우고 코어도 뚫지 못하지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음3.3:14.2
- 2:14SD-01북 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음3.3:14.2
- 2:14SD-01적 보급 노드 2개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적은 보급 없이 싸우고 코어도 뚫지 못하지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음3.3:14.2
- 2:25VU-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.+1.64.8:23.1
- 2:30VU-01VU-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.6.2:24.7